30 de octubre de 2014
Cuartos de final
Cruzeiro 4 - Inter Córdoba 0
Orsai 8 - montana 1
Tunis 4 - NA DE NA 2
Bohemian 1 - MARC&POL 3
Clasificados para las semifinales: Cruzeiro, Orsai, Tunis y MARC&POL.
29 de octubre de 2014
Cuartos de final (partidos del mediodía)
Cruzeiro 4 - Inter Córdoba 0
Orsai 8 - montana 1
Tunis 4 - NA DE NA 2
Bohemian - MARC&POL (Se juega a las 20:00)
17 de octubre de 2014
Sorteo 26ª edición
En la sede social del Orsai FC y con la ayuda de random.org el organizador ha procedido a realizar el sorteo de la 26ª edición quedando el cuadro de la competición de la siguiente manera:
Equipos 26ª edición
El organizador de esta edición es Antonio-orsai (mánager del Orsai).
Estos son los equipos con sus escudos, su nombre 'oficial', sus Can Tunis Cups ganadas (estrellitas amarillas), sus Copas Ibéricas Ferroviarias ganadas (estrellitas naranjas), sus grupos de la temporada 44 y su división, posición, puntos y diferencia de goles al final de la temporada anterior.
Orsai FC
VI.715
VI - 2º 33+32
AT. CRUZEIRO
V.80
VI - 1º 40+73
Bohemian Rhapsody II
V.244
VI - 1º 40+36
AJAXTUNIS CF
VI.589
VI - 3º 21+3
NA DE NA
V.73
VI - 1º 28+27
montanandaluz
VI.521
VI - 6º 11-7
F. C. INTER CORDOBA
IV.18
(Kenia)
MARC&POL
IV.4
(Sudáfrica)
Si algún parcipante quiere cambiar su 'nombre corto' (debe ser realmente corto y, a ser posible, sin siglas FC, etc) o quiere poner o cambiar el escudo que se usa en el blog que lo comunique por HT-mail al cronista de la Cup (Antonio-orsai).
Normas 26ª edición
El Organizador, Antonio-orsai, nos comunica las normas para la 26ª edición:
- Todas las eliminatorias y la final se jugarán a partido único, en campo neutral y con reglas de copa.
- El plazo para aceptar los retos será hasta el sábado a las 18 horas.
- A partir de esa hora si a un equipo no le han aceptado el reto puede concertar un amistoso fuera de la competición para no perder el entrenamiento, etc. sin ser 'penalizado'. Esta circunstancia será comunicada al Organizador para que quede constancia de ello.
- Si algún equipo no puede conectarse debe comunicarlo al equipo contra el que juegue y al organizador. También el otro equipo tiene que comunicar al organizador que no le han aceptado el reto.
- Si un equipo no contesta dos retos será eliminado.
- El Organizador es el encargado del buen funcionamiento de la competición y de decidir que se hace cuando se den circunstancias no previstas en las normas.
- Cualquiera de los dos equipos puede hacer el reto. Además conviene enviar un HT-mail a tu rival como recordatorio.
- Los partidos deben jugarse con reglas de copa pero si un partido se juega con reglas normales será válido (y si acaba en empate se repetirá con reglas de copa).
- Si un partido en campo neutral se juega en España debe jugarse también en una región neutral (ningún equipo debe jugar en su región). Si se acepta un reto incumpliendo esta norma el partido será válido.
- Si un participante no presenta alineación (y por lo tanto pierde por 5-0) el organizador decidirá, según las circunstancias, si el partido es válido o no.