29 de mayo de 2013

Semana 1


Cuartos de Final - ida

   Bohemian 10 - Inter Córdoba 0


21 de mayo de 2013

Cuadro del Sorteo de la 22ª edición


Reunidos ricarchard (Presidente del Cruzeiro y Organizador de esta edición), Antonio-orsai (Presidente del Orsai y Cronista de la Cup) y, actuando como mano inocente, el Señor Goyo se celebró el Sorteo del Cuadro de la 22ª edición.
El resultado del Sorteo fue el siguiente:

Equipos 22ª edición


Celebramos los siguientes ascensos:
  • Bohemian (Asciende a V siendo Campeón de Grupo)
  • Tunis (Asciende a VI siendo Campeón de Grupo)
  • NA DE NA (Asciende a VI)
  • montana (Asciende a VI siendo Campeón de Grupo)
  • La Carlota (Asciende a VI siendo Campeón de Grupo)

Damos la bienvenida a un nuevo equipo: Inter de Córdoba (de Kenia, 2º equipo de angarcar).
Deseamos mucha suerte a los equipos que han dejado de participar en esta edición: Mejías y Portbou (equipo fundador del torneo y ganador de 3 ediciones).


El organizador de esta edición es ricarchard (mánager del Cruzeiro).
Estos son los equipos con sus escudos, su nombre 'oficial', sus Can Tunis Cups ganadas (estrellitas amarillas), sus Copas Ibéricas Ferroviarias ganadas (estrellitas naranjas), sus grupos de la temporada 40 y; su división, posición, puntos y diferencia de goles al final de la temporada 39.


Orsai
Orsai FC
Can Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCopa IbéricaCopa Ibérica
VIII.1810
VIII - 4º 22+9
Cruzeiro
AT. CRUZEIRO
Can Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCopa IbéricaCopa Ibérica
V.148
V - 5º 20+2
Bohemian
Bohemian Rhapsody II
Can Tunis CupCan Tunis CupCan Tunis CupCopa Ibérica
V.142
VI - 1º 32+33
Tunis
AJAXTUNIS CF
Can Tunis CupCan Tunis Cup
VI.589
VII - 1º 32+30
NA DE NA
NA DE NA
Can Tunis CupCan Tunis Cup
VI.53
VII - 2º 26+14
montana
montanandaluz
Aspirante
VI.521
VII - 1º 42+45
La Carlota
R.U.D. La Carlota
Aspirante
VI.808
VII - 1º 33+31
Inter Córdoba
F. C. INTER CORDOBA
Aspirante
IV.18
(Kenia)

Si algún parcipante quiere cambiar su 'nombre corto' (debe ser realmente corto y, a ser posible, sin siglas FC, etc) o quiere poner o cambiar el escudo que se usa en el blog que lo comunique por HT-mail al cronista de la Cup (Antonio-orsai).

Normas 22ª edición


El organizador, ricarchard (mánager del Cruzeiro), nos informa de las normas para la 22ª edición:

  • Las eliminatorias (excepto la final) se jugarán a doble partido, en primer lugar se jugará en casa del equipo que esté más alto en el cuadro del sorteo. En caso de empate:
    • Los goles en campo contrario valdrán doble.
    • Si persiste el empate se jugará un partido en campo neutral y con reglas de copa.
  • La final se jugará a partido único, en campo neutral y con reglas de copa.
  • Los partidos se jugarán cuando los equipos estén disponibles (por haber sido eliminados en la Copa, etc.).
  • El plazo para aceptar los retos será hasta el domingo a las 12 horas.
    • A partir de esa hora si a un equipo no le han aceptado el reto puede concertar un amistoso fuera de la competición para no perder el entrenamiento, etc. sin ser 'penalizado'. Esta circunstancia será comunicada al Organizador para que quede constancia de ello.
    • Si algún equipo no puede conectarse debe comunicarlo al equipo contra el que juegue y al organizador. También el otro equipo tiene que comunicar al organizador que no le han aceptado el reto.
    • Si un equipo no contesta dos retos será eliminado.
  • El Organizador es el encargado del buen funcionamiento de la competición y de decidir que se hace cuando se den circunstancias no previstas en las normas.
  • Cualquiera de los dos equipos puede hacer el reto. Además conviene enviar un HT-mail a tu rival como recordatorio.
  • Si se acepta un reto con local/visitante cambiado el partido será válido.
  • Si un partido que tenía que jugarse con reglas normales se juega con reglas de copa será válido el resultado al final de los 90 minutos (la prórroga, etc. no se tendrán en cuenta).
  • Si un partido que tenía que jugarse con reglas de copa se juega con reglas normales será válido (y si acaba en empate se repetirá con reglas de copa).
  • Si un partido en campo neutral se juega en España debe jugarse también en una región neutral (ningún equipo debe jugar en su región). Si se acepta un reto incumpliendo esta norma el partido será válido.
  • Si un participante no presenta alineación (y por lo tanto pierde por 5-0) el organizador decidirá, según las circunstancias, si el partido es válido o no.